Morris
Morris 游戏中,主要目标是通过形成三块的"磨坊",以超越对手.成功创建一个磨坊可以让你捕获你的竞争对手的代币之一,使你更接近胜利.
游戏在24个连接点的网格上展开.玩家交换轮流,从将他们的九块放在板上的任何空点开始.一旦所有碎片都放置了,游戏进入第二阶段,玩家轮流移动一个单个碎片到邻近的无人居住地点.目标仍然是每次运动时形成车,因为每个完成的车赋予了强大的能力去取消对手的件子.
核心挑战在于战略远见.你必须平衡进攻行动创建自己的磨坊与防御游戏,阻止对手试图将三个小块排列起来.这个数字化适应保持原始的深层次战术性质,要求玩家计划几个前进动作以有效控制板.
专注于早期控制关键位置,特别是中心点,因为它们提供更大的移动性.预测对手的策略并努力破坏他们计划的线路之前才能形成轮.最终目标是将对手'的零件减少到不到三个,使他们无法玩,或阻止所有可用的运动.