Russian Checkers
Russian Checkers 游戏的核心目标是捕获对手的所有碎片或阻止他们做任何法律行动,提供一个深入但可访问挑战.
每个玩家开始时,将12块放在最接近的三行黑暗方形上.你一次地向前沿斜角移动一片方形.捕获是强制性的;你必须跳过邻近对手的碎片进入它以外的空格方形中.当一个碎片达到对手后排时,它被晋升为国王,获得扩大运动能力.游戏继续直到一方取得全面胜利.
游戏结合简单的规则和战略复杂性.进步涉及在设置捕捉和捍卫自己的时提前你的作品.视觉风格是经典的,专注于明确的板位和战术决策而不是闪耀元素.
为了最大限度地捕获,总是寻找多跳机会.控制板的中心以限制对手的选择.保护你的小块免受困扰就像侵略性的游戏一样重要.用一块达到国王排列可以显著改变比赛有利于你.